Category Archives: Компьютерная литература

Интернет изнутри. Экосистема глобальной сети

Интернет изнутри. Экосистема глобальной сети

Автор: Андрей Робачевский

Цитата Каждый день приносит нам сотни, если не тысячи новых «apps». Спускаясь ниже, к сетевому уровню, мы обнаружим, что здесь развитие происходит существенно медленнее. Андрей Робачевский О чем книга Книга рассказывает об архитектуре и технологиях Интернета, фокусируясь на его основных компонентах: глобальной адресации и протоколе IP, системе доменных имен и глобальной межсетевой маршрутизации. Рассматриваются аспекты и принципы работы Всемирной сети, вопросы стандартизации, развития и безопасности основных систем Интернета. Обсуждается архитектурная эволюция Интернета в целом, а также связанные с ней вопросы внедрения новых протоколов и технологий. Особое внимание уделено экосистеме Интернета, ее истории, а также основным организациям, включенным в систему принятия решений в Интернете. Ключевые темы За облачным фасадом приложений и услуг: в чем сложность простых вещей? Современная интернет-революция. Вы не…

Washback Effect of the University Entrance Examination

Washback Effect of the University Entrance Examination

Автор: Mohammad Reza Ghorbani

Students usually study the English language for seven years in Iranian schools. Although most of them master the related prescribed textbooks and pass their examinations with relatively good marks, very few of them leave the system with the ability to speak English effectively. It is the result of strong examination washback. This study was an attempt to investigate the nature and scope of the University Entrace Examination washback in English education in Iranian pre-university centers based upon Teachers’ perceptions.This is the first empirical study of washback in Iran which has employed both quantitative (survey questionnaire) and qualitative (focus group interview) research methods. By combining qualitative and quantitative methods, this study provided solid research evidence of the washback impact of the UEE on various aspects of Iranian Teachers’ curriculum planning and instruction.

Интеграция SAP ERP «Учет и отчетность». Конфигурация и проектирование

Интеграция SAP ERP «Учет и отчетность». Конфигурация и проектирование

Автор: Наэм Ариф, Шейх Мухаммед Таусееф

Благодаря этой книге вы узнаете, как максимизировать отдачу от вложений во внедрение системы SAP путем обеспечения целостной интеграции всех ее составляющих. В ней объясняются особенности интеграционных процессов между SAP ERP «Учет и отчетность» и другими компонентами, включая «Сбыт», «Управление материальными потоками», «Управление человеческим капиталом» и «Учет основных средств». Это поможет сократить вам время и силы на интеграцию решения системы. Книга обеспечит вас тщательно продуманными инструкциями по конфигурации, которые необходимо соблюдать, чтобы интеграционный проект прошел успешно.

Заведи, дедуля, патефон

Заведи, дедуля, патефон

Автор: В. А. Васильев

Издание представляет собой простейшее пособие пожилому пользователю ПК.

Use of the internet by undergraduate third-year students

Use of the internet by undergraduate third-year students

Автор: Siyanda Kheswa

Use of the internet by the Faculty of Humanities, Development and Social Science third year students at the University of KwaZulu-Natal, Pietermaritzburg campus. How often do students used the internet? What did students use the internet for; what internet services did students use the most and why were those services used? Furthermore, the study investigated what information services were relevant and important for students? Do students had the necessary skills to use the internet and what problems they experienced while using the internet?

Comparison between Python and Lua in Gaming Industry

Comparison between Python and Lua in Gaming Industry

Автор: Alankar Pradhan

Interest in so-called scripting languages within the Games Development Industry has grown in recent years. Now it is common to expect even games ‘designers’ to have some experience with such languages in order to prototype and demonstrate gameplay features. The aim of this project is to investigate two of the most commonly used scripting languages: Python and Lua. It will seek to establish typical uses of these languages within Games Development and will compare and contrast the facilities within each language for such applications. This project has its own aims and adjectives. The main aim of the project will be investigating on the Languages used for game development considering mainly LUA and Python and to understand flaws and plus points of both. My investigation will also look forward to conclude which language is best suitable and more efficient. Python was into the games development industry for a very long time before LUA was been introduced, and is still been used a lot,…

Developing Business Intelligence Apps for SharePoint

Developing Business Intelligence Apps for SharePoint

Автор: Feldman

Developing Business Intelligence Apps for SharePoint

Navigating the Glass Labyrinth of Web Development

Navigating the Glass Labyrinth of Web Development

Автор: Christopher Knudson

Recently, the Internet has become a new and exciting method of information exchange. Unfortunately, it has also become the most ambiguous medium to measure effectively. Many Web developers miss the overall understanding of how Web sites could be more successful and beneficial for the users. Essentially, they miss the opportunity to use the Web as a public relations tool. This is especially true for institutions of higher education. Even when institutions use various public relations methods they are not guaranteed successful Web ventures. Therefore, research must be done to understand how the Web can be used more effectively to build relationships through information exchange between institutions and their various constituencies. This study will focus on one constituency in particular: prospective students. By understanding the various Web strategies currently being used to communicate with prospective students and how, from the students» perspectives, these strategies…

Программирование. Основы параллельного программирования

Программирование. Основы параллельного программирования

Автор: К. Ю. Богачев

Данная книга представляет собой введение в методы программирования для параллельных ЭВМ. Основной ее целью является научить читателя самостоятельно разрабатывать максимально эффективные программы для таких компьютеров. Вопросы распараллеливания конкретных алгоритмов рассмотрены на многочисленных примерах программ на языке С. В основу книги положен курс лекций для студентов механико-математического факультета МГУ им. М.В.Ломоносова. Для студентов, аспирантов, научных работников, программистов и всех, кто хочет научиться разрабатывать программы для параллельных ЭВМ.

Development of Resource Allocation Strategies Based on Cognitive Radio

Development of Resource Allocation Strategies Based on Cognitive Radio

Автор: Jamal Raiyn

Cognitive radio is a new and a novel way of thinking about wireless communications. Using the cognitive radio in cellular systems will lead to a detection of spectrum holes by spectrum sensing. The goal of this research is to propose radio planning and coverage optimization that considers the dynamic traffic and heavy traffic load in abnormal traffic condition. The novelty of the proposed radio planning and coverage optimization scheme that is self-managed in real-time. The final outcome of this research is to design simulation for wireless network planning based on input data. The input data include geographical data, demand map, actual traffic load.